
Unity एडिटर का एक अभूतपूर्व एकीकरण, और जैसा कि डॉक्स में दावा किया गया है, उतना ही सीधा। वाह।
needle.tools इस बात का एक अद्भुत प्रदर्शन है कि @NeedleTools वेब के माध्यम से 3D में क्या योगदान देता है। मुझे यह बहुत पसंद है।
आज सुबह इसके साथ थोड़ा खेला 🤯🤯 काफी जादुई
यह WebXR और साझा, इमर्सिव 3D अनुभवों के लिए बहुत बड़ा है! इस पर काम करने के लिए @NeedleTools टीम का बहुत-बहुत धन्यवाद! उम्मीद है कि @Apple जल्द ही अपनी WebXR स्थिति को सुलझा लेगा। AR वाला हिस्सा मेरे @SamsungMobile S21 पर बिना किसी दिक्कत के चला।
Unity में Cinemachine के बाद यह सबसे अच्छी चीज है जो मैंने देखी है। Unity को इसे अधिग्रहित कर लेना चाहिए।
@NeedleTools की बदौलत, वेब-आधारित रियल-टाइम 3D टूल्स के लिए इस समाधान का काफी कुछ देखा जा रहा है - Unity से सीन एक्सपोर्ट करें, जहां आप व्यापक 3D एडिटर इकोसिस्टम और कंटेंट का लाभ उठा सकते हैं, और फिर उन्हें अपने वेब-आधारित इंजन में रेंडर कर सकते हैं।
आखिरकार Unity के साथ @NeedleTools को देख रहा हूँ। उनके integrations का उपयोग करके क्लाउड में कुछ चालू करना बहुत आसान है।
यह कमाल का है और अगर आप Unity के साथ #WebXR के बारे में उत्सुक हैं तो यह हमें वहां पहुंचने में मदद करेगा।
मैं एक लंबे समय से Unity डेवलपर हूँ और हाल ही में Needle Tools के साथ खेलना शुरू किया है और मुझे यह बहुत पसंद है! यह उन Unity डेवलपर्स के लिए एक बेहतरीन शुरुआत है जो WebXR और three.js सीखना चाहते हैं। runtime engine कमाल का है और अपना custom component बनाना काफी आसान था।
पिछले 2.5 महीनों से यह गेम बना रहा हूँ, मैंने पहले कभी कोई गेम नहीं बनाया/कभी Unity का उपयोग नहीं किया, लेकिन Needle Tools के साथ पूरी प्रक्रिया बहुत पसंद आ रही है। बहुत तेज! AR अनुभव बनाने में करियर बनाना चाहूँगा!
जब से मैंने Needle का उपयोग करना शुरू किया है, मेरा workflow 10X ऑप्टिमाइज़ हो गया है।
Needle Engine जटिल और सरल 3D ऍप्लिकेशन्स के लिए एक वेब इंजन है। अपनी मशीन पर काम करें और कहीं भी डिप्लॉय करें। Needle Engine लचीला, एक्सटेंसिबल है और इसमें collaboration और XR के लिए इन-बिल्ट सपोर्ट है। यह 3D एसेट्स के लिए glTF standard पर आधारित है।
Unity और Blender के लिए शक्तिशाली integrations कलाकारों और डेवलपर्स को आजमाए हुए 3D एडिटर्स के अंदर वेब ऍप्लिकेशन्स पर सहयोग करने और उन्हें मैनेज करने की अनुमति देते हैं। ये Integrations आपको आसानी से मॉडल बनाने, material author करने, animating और sequencing animations करने, lightmaps bake करने और बहुत कुछ करने के लिए editor features का उपयोग करने की अनुमति देते हैं।
वेब के लिए हमारी शक्तिशाली compression और optimization pipeline यह सुनिश्चित करती है कि आपकी फाइलें तैयार हैं, छोटी हैं और तेजी से लोड होती हैं।
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