令人难以置信的 Unity 编辑器集成,超出了一个数量级, 而且就像文档声称的那样简单。哇。
needle.tools 精彩地展示了 @NeedleTools 通过 Web 为 3D 做出的贡献。我太喜欢了。
这对 WebXR 和共享式沉浸式 3D 体验来说太重要了!非常感谢 @NeedleTools 团队为此付出的努力!希望 @Apple 尽快解决他们的 WebXR 问题。AR 部分在我的 @SamsungMobile S21 上完美运行。
这是我在 Unity 中看到过的 Cinemachine 之后最棒的东西。Unity 应该收购它
感谢 @NeedleTools,我看到了大量用于基于 Web 的实时 3D 工具的解决方案——从 Unity 导出场景,在那里你可以利用广泛的 3D 编辑器生态系统和内容,然后在你自己的基于 Web 的引擎中渲染它们
终于试了试 @NeedleTools 和 Unity。使用他们的集成功能在云端快速启动并运行非常容易
这太棒了,如果你对使用 Unity 开发 #WebXR 感兴趣,这将帮助我们实现它
我是一名资深的 Unity 开发者,最近开始玩 Needle Tools,我太喜欢了!对于想学习 WebXR 和 three.js 的 Unity 开发者来说,这是一个很好的入门途径。运行时引擎非常棒,创建我自己的自定义组件也非常容易
过去 2.5 个月都在开发这个游戏,我以前从未开发过游戏/从未用过 Unity,但使用 Needle Tools 的整个过程非常愉快。太迅速了!很想以开发 AR 体验为职业!
自从开始使用 Needle,我的工作流程优化了 10 倍