Incroyable intégration de l'éditeur Unity, par ordre de grandeur, et aussi simple que le prétend la documentation. Wow.
needle.tools est une merveilleuse vitrine de ce que @NeedleTools apporte à la 3D via le web. J'adore ça.
J'ai joué un peu avec ça ce matin 🤯🤯 assez magique
C'est énorme pour WebXR et les expériences 3D partagées et immersives ! Merci beaucoup d'avoir travaillé sur cela, l'équipe @NeedleTools ! En espérant que @Apple règle sa situation WebXR le plus tôt possible. La partie AR a fonctionné sans faille sur mon @SamsungMobile S21.
C'est la meilleure chose que j'aie vue après Cinemachine dans Unity. Unity devrait acquérir ceci
Grâce à @NeedleTools, on voit beaucoup cette solution pour les outils 3D temps réel basés sur le web - exporter des scènes depuis Unity, où vous pouvez exploiter l'écosystème et le contenu étendus de l'éditeur 3D, puis les rendre dans votre propre moteur web
Je découvre enfin @NeedleTools avec Unity. Super facile de mettre quelque chose en place et de l'exécuter dans le cloud grâce à leurs intégrations
C'est incroyable et si vous êtes curieux à propos de #WebXR avec Unity, cela nous aidera à y arriver
Je suis développeur Unity de longue date et j'ai récemment commencé à jouer avec Needle Tools et j'adore ça ! C'est une excellente passerelle pour les développeurs Unity qui veulent apprendre WebXR et three.js. Le moteur runtime est génial et c'était assez facile de créer mon propre composant personnalisé
J'ai passé les 2,5 derniers mois à construire ce jeu, je n'avais jamais construit de jeu/jamais utilisé Unity auparavant, mais j'adore absolument tout le processus avec les outils Needle. Tellement rapide ! J'adorerais faire carrière dans la création d'expériences AR !
Mon flux de travail a été optimisé 10 fois depuis que j'ai commencé à utiliser Needle