Documentation de Needle Engine
Downloads
  • What is Needle Engine?
  • Témoignages
  • Get an overview

    • Samples and Showcase
    • Notre Vision 🔮
    • Aperçu des fonctionnalités
    • Vue d'ensemble technique
  • Resources

    • Pricing and Plans
    • Changelog
    • API Documentation
    • Support & Community
  • Integrations

    • Needle Engine pour Unity
    • Needle Engine pour Blender
    • Needle Engine en tant que Web Component
    • Needle Engine sur votre site Web
    • Needle Cloud
  • Core Concepts

    • Structure d'un projet Needle Engine
    • Everywhere Actions
    • Exporter des Assets vers glTF
    • Frameworks, Bundlers, HTML
    • Tester sur les appareils locaux
    • Déploiement et Optimisation
  • Advanced

    • VR & AR (WebXR)
    • Image Tracking (WebXR)
    • Réseau
    • MaterialX
    • Synchronisation de l'Editor (Editor Sync)
  • Troubleshooting

    • Comment déboguer
    • Questions et Réponses (FAQ) 💡
    • Support and Community
  • Videos

    • Tutorials on Youtube
    • Interviews on Youtube
  • Scripting Overview

    • Scripting dans Needle Engine
    • Introduction au Scripting pour les Développeurs Unity
    • Composants principaux de Needle
    • Everywhere Actions
  • Components and Lifecycle

    • Créer et utiliser des Composants
    • @serializable et autres décorateurs
    • Génération automatique de composants
    • Exemples de Scripting
    • Community Contributions
    • Modules supplémentaires
  • Settings and APIs

    • <needle-engine> Configuration
    • needle.config.json
    • Needle Engine API
    • three.js API
Help
Samples
Pricing
  • Needle Website
  • Needle Cloud
  • Support Community
  • Discord Server
  • X/Twitter
  • YouTube
  • Newsletter
  • Email
  • Feedback
  • Github
  • English
  • 简体中文
  • Español
  • Português
  • Français
  • हिन्दी
  • 日本語
  • Deutsch
  • Tiếng Việt
Downloads
  • What is Needle Engine?
  • Témoignages
  • Get an overview

    • Samples and Showcase
    • Notre Vision 🔮
    • Aperçu des fonctionnalités
    • Vue d'ensemble technique
  • Resources

    • Pricing and Plans
    • Changelog
    • API Documentation
    • Support & Community
  • Integrations

    • Needle Engine pour Unity
    • Needle Engine pour Blender
    • Needle Engine en tant que Web Component
    • Needle Engine sur votre site Web
    • Needle Cloud
  • Core Concepts

    • Structure d'un projet Needle Engine
    • Everywhere Actions
    • Exporter des Assets vers glTF
    • Frameworks, Bundlers, HTML
    • Tester sur les appareils locaux
    • Déploiement et Optimisation
  • Advanced

    • VR & AR (WebXR)
    • Image Tracking (WebXR)
    • Réseau
    • MaterialX
    • Synchronisation de l'Editor (Editor Sync)
  • Troubleshooting

    • Comment déboguer
    • Questions et Réponses (FAQ) 💡
    • Support and Community
  • Videos

    • Tutorials on Youtube
    • Interviews on Youtube
  • Scripting Overview

    • Scripting dans Needle Engine
    • Introduction au Scripting pour les Développeurs Unity
    • Composants principaux de Needle
    • Everywhere Actions
  • Components and Lifecycle

    • Créer et utiliser des Composants
    • @serializable et autres décorateurs
    • Génération automatique de composants
    • Exemples de Scripting
    • Community Contributions
    • Modules supplémentaires
  • Settings and APIs

    • <needle-engine> Configuration
    • needle.config.json
    • Needle Engine API
    • three.js API
Help
Samples
Pricing
  • Needle Website
  • Needle Cloud
  • Support Community
  • Discord Server
  • X/Twitter
  • YouTube
  • Newsletter
  • Email
  • Feedback
  • Github
  • English
  • 简体中文
  • Español
  • Português
  • Français
  • हिन्दी
  • 日本語
  • Deutsch
  • Tiếng Việt

En direct

Visiter le site web

Comment jouer

Construisez votre propre château ! Faites glisser des modèles 3D depuis les différentes palettes sur la scène et créez votre propre monde. Fonctionne sur ordinateur de bureau, mobile, RV, RA, le tout directement dans votre navigateur. Les interactions sont actuellement optimisées pour la RV ; le placement sur les écrans est un peu plus difficile mais possible. Amusez-vous, quel que soit votre appareil !

Invitez vos amis ! Cliquez sur Create Room pour être placé dans un espace multi-utilisateurs en direct – copiez simplement l'URL, envoyez-la à un ami et il vous rejoindra automatiquement. Il y a actuellement une limite maximale pour le nombre d'"utilisateurs en ligne simultanément" - si vous ne pouvez pas accéder à une salle, veuillez réessayer plus tard.

Infos

Cette page a été créée dans Unity et exportée vers three.js à l'aide d'outils et de technologies par 🌵 needle.

De nombreuses technologies ouvertes sont impliquées : les modèles 3D sont au format glTF, le moteur de rendu est three.js, la RV et la RA utilisent WebXR. Le serveur réseau fonctionne sur Glitch, et l'audio est envoyé via WebRTC en utilisant PeerJS.

Page traduite automatiquement par l'IA

Dernière mise à jour: 22/04/2025 11:01