Needle Engine Dokumentation
Downloads
  • What is Needle Engine?
  • Erfahrungsberichte
  • Get an overview

    • Samples and Showcase
    • Unsere Vision 🔮
    • Funktionsübersicht
    • Technischer Überblick
  • Resources

    • Pricing and Plans
    • Changelog
    • API Documentation
    • Support & Community
  • Integrations

    • Needle Engine für Unity
    • Needle Engine für Blender
    • Needle Engine als Web Component
    • Needle Engine auf Ihrer Website
    • Needle Cloud
  • Core Concepts

    • Struktur eines Needle Engine-Projekts
    • Everywhere Actions
    • Assets nach glTF exportieren
    • Frameworks, Bundler, HTML
    • Testen auf lokalen Geräten
    • Bereitstellung und Optimierung
  • Advanced

    • VR & AR (WebXR)
    • Image Tracking (WebXR)
    • Netzwerkfunktionen
    • MaterialX
    • Editor Synchronisierung
  • Troubleshooting

    • Fehlerbehebung
    • Fragen und Antworten (FAQ) 💡
    • Support and Community
  • Videos

    • Tutorials on Youtube
    • Interviews on Youtube
  • Scripting Overview

    • Skripting in Needle Engine
    • Einführung in das Scripting für Unity-Entwickler
    • Needle-Kernkomponenten
    • Everywhere Actions
  • Components and Lifecycle

    • Komponenten erstellen und verwenden
    • @serializable und andere Decorators
    • Automatische Komponenten-Generierung
    • Scripting Beispiele
    • Community Contributions
    • Zusätzliche Module
  • Settings and APIs

    • <needle-engine> Konfiguration
    • needle.config.json
    • Needle Engine API
    • three.js API
Help
Samples
Pricing
  • Needle Website
  • Needle Cloud
  • Support Community
  • Discord Server
  • X/Twitter
  • YouTube
  • Newsletter
  • Email
  • Feedback
  • Github
  • English
  • 简体中文
  • Español
  • Português
  • Français
  • हिन्दी
  • 日本語
  • Deutsch
  • Tiếng Việt
Downloads
  • What is Needle Engine?
  • Erfahrungsberichte
  • Get an overview

    • Samples and Showcase
    • Unsere Vision 🔮
    • Funktionsübersicht
    • Technischer Überblick
  • Resources

    • Pricing and Plans
    • Changelog
    • API Documentation
    • Support & Community
  • Integrations

    • Needle Engine für Unity
    • Needle Engine für Blender
    • Needle Engine als Web Component
    • Needle Engine auf Ihrer Website
    • Needle Cloud
  • Core Concepts

    • Struktur eines Needle Engine-Projekts
    • Everywhere Actions
    • Assets nach glTF exportieren
    • Frameworks, Bundler, HTML
    • Testen auf lokalen Geräten
    • Bereitstellung und Optimierung
  • Advanced

    • VR & AR (WebXR)
    • Image Tracking (WebXR)
    • Netzwerkfunktionen
    • MaterialX
    • Editor Synchronisierung
  • Troubleshooting

    • Fehlerbehebung
    • Fragen und Antworten (FAQ) 💡
    • Support and Community
  • Videos

    • Tutorials on Youtube
    • Interviews on Youtube
  • Scripting Overview

    • Skripting in Needle Engine
    • Einführung in das Scripting für Unity-Entwickler
    • Needle-Kernkomponenten
    • Everywhere Actions
  • Components and Lifecycle

    • Komponenten erstellen und verwenden
    • @serializable und andere Decorators
    • Automatische Komponenten-Generierung
    • Scripting Beispiele
    • Community Contributions
    • Zusätzliche Module
  • Settings and APIs

    • <needle-engine> Konfiguration
    • needle.config.json
    • Needle Engine API
    • three.js API
Help
Samples
Pricing
  • Needle Website
  • Needle Cloud
  • Support Community
  • Discord Server
  • X/Twitter
  • YouTube
  • Newsletter
  • Email
  • Feedback
  • Github
  • English
  • 简体中文
  • Español
  • Português
  • Français
  • हिन्दी
  • 日本語
  • Deutsch
  • Tiếng Việt

Live

Besuche die Website

Spielanleitung

Baue deine eigene Burg! Ziehe 3D-Modelle aus den verschiedenen Paletten auf die Bühne und erschaffe deine ganz eigene Welt. Funktioniert auf Desktop, Mobile, VR, AR, direkt in deinem Browser. Die Interaktionen sind derzeit für VR optimiert; die Platzierung auf Bildschirmen ist etwas schwieriger, aber möglich. Viel Spaß, egal auf welchem Gerät du bist!

Lade deine Freunde ein! Klicke auf Create Room, um in einen Live-, Multi-User-Bereich zu gelangen – kopiere einfach die URL, sende sie an einen Freund und sie treten dir automatisch bei. Es gibt derzeit eine maximale Begrenzung für "users online at the same time" – wenn du nicht in einen Raum gelangst, versuche es bitte später.

Info

Diese Seite wurde in Unity erstellt und mit Werkzeugen und Technologien von 🌵 needle nach three.js exportiert.

Es sind viele open technologies beteiligt: 3D models liegen im glTF format vor, die render engine ist three.js, VR und AR verwenden WebXR. Der networking server läuft auf Glitch, und Audio wird über WebRTC mit PeerJS gesendet.

Seite automatisch übersetzt mit AI

Zuletzt aktualisiert: 11.06.25, 12:25