Structure du projet Needle Engine
Fichiers du projet Web
Needle Engine | |
needle.config.json | Configuration pour les builds et les intégrations de Needle Engine |
Écosystème | |
package.json | Configuration du projet contenant le nom, la version, les dépendances et les scripts |
tsconfig.json | Configuration du compilateur Typescript |
.gitignore | Fichiers et dossiers à ignorer dans git |
vite.config.js | Contient la configuration spécifique à vite. Il ajoute également les plugins vite de Needle Engine. |
Structure par défaut du projet Vite
Notre modèle de projet principal utilise le bundler super rapide vite. Ce qui suit montre la structure du modèle Vite que nous avons créé et livré (bien qu'il soit possible de l'adapter à vos propres besoins).
Dossiers | |
assets/ | Le dossier d'assets contient les assets exportés depuis Unity. Par exemple, les fichiers gltf générés, les fichiers audio ou vidéo. Il n'est pas recommandé d'ajouter manuellement des fichiers à assets car ils seront supprimés lors de la construction de la distribution du projet. |
include/ | (optionnel) - Si vous avez des assets personnalisés que vous devez référencer/charger, ajoutez-les au répertoire include. Lors du build, ce répertoire sera copié dans le dossier de sortie. |
src/generated/ | Le code javascript généré. Ne pas modifier manuellement ! |
src/scripts/ | Vos scripts / composants spécifiques au projet |
src/styles/ | Feuilles de style |
* | Vous pouvez ajouter de nouveaux dossiers ici à votre guise. Assurez-vous de les copier dans le répertoire de sortie lors du build |
Fichiers | |
index.html | La page d'atterrissage ou d'accueil de votre site web |
vite.config | La configuration de vite. Les paramètres pour la construction de la distribution et l'hébergement du serveur de développement sont définis ici. Il n'est généralement pas nécessaire de modifier ces paramètres. |
src/main.ts | Inclus depuis index.html et important needle-engine |
* | Vous pouvez ajouter de nouveaux fichiers ici à votre guise. Assurez-vous de les copier dans le répertoire de sortie lors du build (à moins qu'ils ne soient utilisés que pendant le développement) |
Notre exportateur peut également être utilisé avec d'autres structures de projet, vite est simplement notre outil de bundling frontend privilégié en raison de sa rapidité. N'hésitez pas à configurer votre projet JavaScript comme vous le souhaitez.
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- Guide Typescript pour les développeurs Unity
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