Constructors

Accessors

  • get asset(): any
  • Returns any

  • set asset(val): void
  • Parameters

    • val: any

    Returns void

  • get rawAsset(): any
  • Returns any

  • get uri(): string
  • Returns string

Methods

  • Parameters

    • evt: ProgressCallback

    Returns void

  • Parameters

    • evt: ProgressCallback

    Returns void

  • Parameters

    • Optional parent: any

    Returns Promise<IGameObject>

  • Parameters

    • Optional parent: any
    • saveOnServer: boolean = true

    Returns Promise<IGameObject>

  • Parameters

    • Optional prog: ProgressCallback

    Returns Promise<any>

  • Returns void

Generated using TypeDoc