Tài liệu Needle Engine
Downloads
  • What is Needle Engine?
  • Lời chứng thực
  • Get an overview

    • Samples and Showcase
    • Tầm nhìn của chúng tôi 🔮
    • Tổng quan tính năng
    • Tổng quan kỹ thuật
  • Resources

    • Pricing and Plans
    • Changelog
    • API Documentation
    • Support & Community
  • Integrations

    • Needle Engine cho Unity
    • Needle Engine cho Blender
    • Needle Engine dưới dạng Web Component
    • Needle Engine trên Trang web của bạn
    • Needle Cloud
  • Core Concepts

    • Cấu trúc dự án Needle Engine
    • Everywhere Actions
    • Xuất Tài sản sang glTF
    • Frameworks, Bundlers, HTML
    • Kiểm thử trên thiết bị cục bộ
    • Triển khai và Tối ưu hóa
  • Advanced

    • VR & AR (WebXR)
    • Image Tracking (WebXR)
    • Kết nối mạng
    • MaterialX
    • Editor Sync
  • Troubleshooting

    • Cách Gỡ Lỗi
    • Câu hỏi thường gặp (FAQ) 💡
    • Support and Community
  • Videos

    • Tutorials on Youtube
    • Interviews on Youtube
  • Scripting Overview

    • Scripting trong Needle Engine
    • Giới thiệu về Scripting cho các nhà phát triển Unity
    • Needle Core Components
    • Everywhere Actions
  • Components and Lifecycle

    • Creating and using Components
    • @serializable và các decorator khác
    • Tự động tạo Component
    • Ví dụ về Scripting
    • Community Contributions
    • Các Module Bổ Sung
  • Settings and APIs

    • Cấu hình <needle-engine>
    • needle.config.json
    • Needle Engine API
    • three.js API
Help
Samples
Pricing
  • Needle Website
  • Needle Cloud
  • Support Community
  • Discord Server
  • X/Twitter
  • YouTube
  • Newsletter
  • Email
  • Feedback
  • Github
  • English
  • 简体中文
  • Español
  • Português
  • Français
  • हिन्दी
  • 日本語
  • Deutsch
  • Tiếng Việt
Downloads
  • What is Needle Engine?
  • Lời chứng thực
  • Get an overview

    • Samples and Showcase
    • Tầm nhìn của chúng tôi 🔮
    • Tổng quan tính năng
    • Tổng quan kỹ thuật
  • Resources

    • Pricing and Plans
    • Changelog
    • API Documentation
    • Support & Community
  • Integrations

    • Needle Engine cho Unity
    • Needle Engine cho Blender
    • Needle Engine dưới dạng Web Component
    • Needle Engine trên Trang web của bạn
    • Needle Cloud
  • Core Concepts

    • Cấu trúc dự án Needle Engine
    • Everywhere Actions
    • Xuất Tài sản sang glTF
    • Frameworks, Bundlers, HTML
    • Kiểm thử trên thiết bị cục bộ
    • Triển khai và Tối ưu hóa
  • Advanced

    • VR & AR (WebXR)
    • Image Tracking (WebXR)
    • Kết nối mạng
    • MaterialX
    • Editor Sync
  • Troubleshooting

    • Cách Gỡ Lỗi
    • Câu hỏi thường gặp (FAQ) 💡
    • Support and Community
  • Videos

    • Tutorials on Youtube
    • Interviews on Youtube
  • Scripting Overview

    • Scripting trong Needle Engine
    • Giới thiệu về Scripting cho các nhà phát triển Unity
    • Needle Core Components
    • Everywhere Actions
  • Components and Lifecycle

    • Creating and using Components
    • @serializable và các decorator khác
    • Tự động tạo Component
    • Ví dụ về Scripting
    • Community Contributions
    • Các Module Bổ Sung
  • Settings and APIs

    • Cấu hình <needle-engine>
    • needle.config.json
    • Needle Engine API
    • three.js API
Help
Samples
Pricing
  • Needle Website
  • Needle Cloud
  • Support Community
  • Discord Server
  • X/Twitter
  • YouTube
  • Newsletter
  • Email
  • Feedback
  • Github
  • English
  • 简体中文
  • Español
  • Português
  • Français
  • हिन्दी
  • 日本語
  • Deutsch
  • Tiếng Việt
  • Getting Started

    • Downloads
    • Needle Engine for Unity
    • Needle Engine for Blender
    • Needle Engine as Web Component
    • Needle Engine on your Website
    • Needle Cloud
    • Custom integrations
    • Support and Community
  • Core Concepts

    • Cấu trúc dự án Needle Engine
    • Everywhere Actions
    • Xuất Tài sản sang glTF
    • Frameworks, Bundlers, HTML
    • Kiểm thử trên thiết bị cục bộ
    • Triển khai và Tối ưu hóa
  • Scripting

    • Scripting trong Needle Engine
    • Giới thiệu về Scripting cho các nhà phát triển Unity
    • Creating and using Components
    • Tự động tạo Component
    • Ví dụ về Scripting
    • Community Contributions
  • Advanced

    • VR & AR (WebXR)
    • Image Tracking (WebXR)
    • Kết nối mạng
    • MaterialX
    • Editor Sync
  • Troubleshooting

    • Cách Gỡ Lỗi
    • Câu hỏi thường gặp (FAQ) 💡
    • Support and Community
  • Reference

    • Tổng quan tính năng
    • Tổng quan kỹ thuật
    • Needle Core Components
    • needle.config.json
    • Cấu hình <needle-engine>
    • @serializable và các decorator khác

Editor Sync

Needle cho phép quy trình làm việc lặp lại rất nhanh giữa Unity và browser. Thông thường, quá trình xuất chỉ mất dưới vài giây. Tuy nhiên, khi các scene trở nên phức tạp hơn, đối với một số loại thay đổi (điều chỉnh thuộc tính vật liệu, dịch chuyển các đối tượng xung quanh), chúng tôi cung cấp một cách thậm chí còn nhanh hơn để xem các thay đổi của bạn – Editor Sync.

Cách sử dụng Editor Sync

Bạn có thể bật Editor Sync bằng cách thêm component EditorSync vào scene của mình. Component này sẽ kết nối Unity Editor của bạn với project trong browser và tự động đồng bộ hóa các thay đổi áp dụng được giữa hai bên.

Tips

Editor Sync hiện là một tính năng thử nghiệm. Vui lòng cho chúng tôi biết về trải nghiệm của bạn với nó! Chúng tôi rất mong nhận được phản hồi của bạn.

Hướng dẫn bằng video

Video hướng dẫn này trình bày quy trình làm việc của Editor Sync:

Trang được dịch tự động bằng AI

Suggest changes
Last Updated: 6/11/25, 12:25 PM
Prev
MaterialX