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お客様の声

Unityエディターとの桁違いに信じられないほどの連携です。 ドキュメントの記載通りに分かりやすい。Wow。
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Chris MahoneyFounder, Our Computer Company. 元Unity、元Lamina1

needle.toolsは、@NeedleToolsがWeb経由の3Dに貢献している素晴らしいショーケースです。本当に気に入っています。
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Kevin CurryFounder, Intangible.ai. 元Unity

今朝少しこれを試してみました🤯🤯 かなり魔法のようです
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Brit GardnerSenior Software Engineer, Coherence. 元Blizzard

これはWebXRや共有された没入型3D体験にとって非常に大きいです!@NeedleToolsクルーの皆さんがこの作業に時間をかけてくれたことに本当に感謝します!@AppleがWebXRの状況を早めに解決してくれることを願っています。AR部分は私の@SamsungMobile S21で完璧に動作しました。
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Marc Wakefield拡張現実エキスパート

これはunityのcinemachine以来、私が見た中で最高のものです。Unityはこれを買収すべきです
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Rinesh Thomasゲーム開発者、Assassin's Creed VR

@NeedleToolsのおかげで、Webベースのリアルタイム3Dツール向けに、このソリューションをかなり見るようになりました - Unityからシーンをエクスポートし、そこで豊富な3Dエディターエコシステムやコンテンツを活用し、自身のWebベースエンジンでレンダリングするのです。
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Stella CannefaxCTO Dora、ゲーム開発者

ついにUnityで@NeedleToolsを試してみました。彼らのintegrationsを使ってクラウドですぐに何かを立ち上げて実行するのがとても簡単でした。
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Pete Patterson空間コンピューティングスペシャリスト

これは素晴らしいです。Unityで#WebXRに興味があるなら、これは私たちをそこに導いてくれるでしょう。
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Dilmer ValecillosMixed Reality担当デベロッパーアドボケイト@Meta、チュートリアルクリエイター

私は長年Unity devとして働いており、最近Needle Toolsを試してみて大好きになりました!WebXRとthree.jsを学びたいUnity devsにとって素晴らしい足がかりとなります。runtime engineは最高で、独自のcustom componentを作成するのもかなり簡単でした。
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VRSpatialist

WOW🤩と言わざるを得ません
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Unity for Digital Twinsエンタープライズメタバースを推進

過去2.5ヶ月間このゲームを開発しました。ゲームを作ったこともunityを使ったこともありませんでしたが、needle toolsを使ったプロセス全体をとても楽しんでいます。とても速い!AR experiencesを構築するキャリアを築きたいです!
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Matthew Pieriゲーム開発者

needleを使い始めてからworkflowが10倍効率化されました
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YuzuWebゲーム開発者

ページはAIによって自動的に翻訳されました

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最終更新: 2025/08/15 12:21
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