Documentación de Needle Engine
Downloads
  • What is Needle Engine?
  • Testimonios
  • Get an overview

    • Samples and Showcase
    • Nuestra Visión 🔮
    • Resumen de Características
    • Resumen técnico
  • Resources

    • Pricing and Plans
    • Changelog
    • API Documentation
    • Support & Community
  • Integrations

    • Needle Engine para Unity
    • Needle Engine para Blender
    • Needle Engine como Web Component
    • Needle Engine en tu sitio web
    • Needle Cloud
  • Topics

    • Estructura de Proyecto Web
    • Acciones Everywhere
    • Exportar Assets a glTF
    • Frameworks, Bundlers, HTML
    • Testing on local devices
    • Despliegue y optimización
  • Advanced

    • Redes
    • VR & AR (WebXR)
    • Usando Needle Engine directamente desde HTML
    • Editor Sync
  • Troubleshooting

    • Cómo Depurar
    • Preguntas Frecuentes (FAQ) 💡
    • Get Help
  • Videos

    • Tutorials on Youtube
    • Interviews on Youtube
  • Scripting Overview

    • Scripting in Needle Engine
    • Introducción al Scripting para Desarrolladores de Unity
    • Componentes principales de Needle
    • Acciones Everywhere
  • Components and Lifecycle

    • Crear y usar Components
    • @serializable y otros decoradores
    • Generación Automática de Componentes
    • Ejemplos de scripting
    • Community Contributions
    • Módulos Adicionales
  • Settings and APIs

    • Configuración de <needle-engine>
    • needle.config.json
    • Needle Engine API
    • three.js API
Help
Samples
Pricing
  • Needle Website
  • Needle Cloud
  • Support Community
  • Discord Server
  • X/Twitter
  • YouTube
  • Newsletter
  • Email
  • Feedback
  • Github
  • English
  • 简体中文
  • Español
  • Português
  • Français
  • हिन्दी
  • 日本語
  • Deutsch
  • Tiếng Việt
Downloads
  • What is Needle Engine?
  • Testimonios
  • Get an overview

    • Samples and Showcase
    • Nuestra Visión 🔮
    • Resumen de Características
    • Resumen técnico
  • Resources

    • Pricing and Plans
    • Changelog
    • API Documentation
    • Support & Community
  • Integrations

    • Needle Engine para Unity
    • Needle Engine para Blender
    • Needle Engine como Web Component
    • Needle Engine en tu sitio web
    • Needle Cloud
  • Topics

    • Estructura de Proyecto Web
    • Acciones Everywhere
    • Exportar Assets a glTF
    • Frameworks, Bundlers, HTML
    • Testing on local devices
    • Despliegue y optimización
  • Advanced

    • Redes
    • VR & AR (WebXR)
    • Usando Needle Engine directamente desde HTML
    • Editor Sync
  • Troubleshooting

    • Cómo Depurar
    • Preguntas Frecuentes (FAQ) 💡
    • Get Help
  • Videos

    • Tutorials on Youtube
    • Interviews on Youtube
  • Scripting Overview

    • Scripting in Needle Engine
    • Introducción al Scripting para Desarrolladores de Unity
    • Componentes principales de Needle
    • Acciones Everywhere
  • Components and Lifecycle

    • Crear y usar Components
    • @serializable y otros decoradores
    • Generación Automática de Componentes
    • Ejemplos de scripting
    • Community Contributions
    • Módulos Adicionales
  • Settings and APIs

    • Configuración de <needle-engine>
    • needle.config.json
    • Needle Engine API
    • three.js API
Help
Samples
Pricing
  • Needle Website
  • Needle Cloud
  • Support Community
  • Discord Server
  • X/Twitter
  • YouTube
  • Newsletter
  • Email
  • Feedback
  • Github
  • English
  • 简体中文
  • Español
  • Português
  • Français
  • हिन्दी
  • 日本語
  • Deutsch
  • Tiếng Việt
  • Getting Started

    • Downloads
    • Needle Engine for Unity
    • Needle Engine for Blender
    • Needle Engine as Web Component
    • Needle Engine on your Website
    • Needle Cloud
    • Custom integrations
    • Support and Community
  • Core Concepts

    • Estructura de Proyecto Web
    • Acciones Everywhere
    • Exportar Assets a glTF
    • Frameworks, Bundlers, HTML
    • Testing on local devices
    • Despliegue y optimización
    • Cómo Depurar
    • Preguntas Frecuentes (FAQ) 💡
  • Scripting

    • Scripting in Needle Engine
    • Introducción al Scripting para Desarrolladores de Unity
    • Crear y usar Components
    • Generación Automática de Componentes
    • Ejemplos de scripting
    • Community Contributions
  • Advanced

    • VR & AR (WebXR)
    • Redes
    • Editor Sync
  • Reference

    • Resumen de Características
    • Resumen técnico
    • Componentes principales de Needle
    • needle.config.json
    • Configuración de <needle-engine>
    • @serializable y otros decoradores

Editor Sync

Needle permite un flujo de trabajo muy rápido e iterativo entre Unity y el navegador. Normalmente, las exportaciones tardan menos de unos pocos segundos. Sin embargo, una vez que las escenas se vuelven más complejas, para algunos tipos de cambios (ajustar propiedades de material, mover objetos ligeramente), ofrecemos una forma aún más rápida de ver tus cambios: Editor Sync.

Cómo usar Editor Sync

Puedes habilitar Editor Sync añadiendo el componente EditorSync a tu escena. Este componente conectará tu Editor de Unity con tu proyecto del navegador y sincronizará automáticamente los cambios aplicables entre ambos.

Consejos

Editor Sync es actualmente una característica experimental. ¡Por favor, cuéntanos tu experiencia con él! Estamos deseando escuchar tus comentarios.

Tutorial en vídeo

Este tutorial muestra el flujo de trabajo de Editor Sync en acción:

Página traducida automáticamente por IA

Suggest changes
Actualizado el:: 22/4/25, 8:44
Prev
Redes